CARTAS

Estimado Serron: 

Espero que te encuentres bien por el Gremio de gremios. Me pareces un tío genial, y creo que podría estar bien cartearnos de vez en cuando. Por mi parte todo va bien, aunque el ambiente está tenso entre la Guardia Real y la corte de los Highleaf. Incluso después de explicarle a Ser Visellius que Lady Lylia no había sido asesinada, sino decidido huir de la vida real con Dogras y Enjolras, no para de presionar a Gerold para traerla en contra de su voluntad. Gerold se mantiene firme, pero no deja de sentirse en un dilema. Está consagrado a jurar lealtad tanto al Ser como a su hija, y la tensión le está perjudicando. Por otra parte, se sigue sintiendo muy mal por hacerles daño a ellos y a vosotros, y no atender a razones en un primer momento (aunque luego lo acabara haciendo). Su honor es muy fuerte, pero también su cabezonería, y cuando chocan se resiente demasiado. Intenta resarcirse no descuidando en ningún momento el contacto con Lylia, con quien se cartea frecuentemente; pero en el fondo creo que no es suficiente para él. 

Pese a sus reservas y su tendencia al secretismo, no creo que el Ser tome represalias contra vosotros. Eso sí, no recomendaría a vuestro lider Ricardo que se pase por la ciudad. Cuando leyó el informe de Gerold parece que lo conocía, y por la cara que puso no fue de su agrado saber de él. 

¿Por qué no vienes en algún momento a mi casa? Se encuentra cerca de los dominios del Ser. Es bastante grande y fresca en las estaciones calurosas. Incluso puedes traer a tus amigos porque tengo habitaciones de sobra. También dispone de un amplio jardín con el que dar paseos o fiestas (de diversa índole, jeje). Puedo encargar la mejor cerveza de la zona y emborracharnos si te apetece también. Desde que mi hermana pequeña se marchó a Ocrelia a probar suerte con sus negocios me encuentro bastante solo. Puedo llevarte también a la Guardia Real y te enseño donde trabajo y entrenamos. Que hablando de trabajos... si necesitáis en algún momento ayuda con alguna de vuestras misiones, ¡puedes contar conmigo! Nunca viene mal estirar las alas con misiones algo más movidas que las que hacemos como guardias. 

La caña está echada. Tú ya lo tomas o lo dejas. Espero con mucha ilusión tu respuesta. ¿Te ha ocurrido algo interesante en alguna misión? 

Con mucho aprecio. 

Rolando Pureheart


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Carta destinada al Gremio de Fearless Soul:

Quería agradeceros profundamente que intercerdierais por la señorita Lylia ante la Guardia Real. Fue una situación bastante complicada, y hasta que Gerold vio con sus propios ojos a la señorita no se creía que no la hubiéramos matado. La señorita está feliz, disfrutando de la vida que llevaba ansiando mucho tiempo. Tiene un don para la caza. Aunque Dogras y yo podemos procurar comida de sobra, ella no para de ofrecerse y se enfada si lo hacemos. De aldea en aldea hacemos algunos trabajos y misiones pequeñas con los que ganar algunos ahorros. Actualmente estamos bastante lejos de Ustara, pero intentamos que Lylia oculte en todo momento su identidad. No deja de ser un peligro para ella exponerse, pues en cualquier momento puede convertirse en un arma política. Pese a todo, seguimos adelante. 

Lylia lleva un tiempo con una idea en mente: desde muy pequeña, su madre se marchó por enfermedad a un monasterio perdido al norte de Skania, cerca de las cordilleras heladas. Probablemente le venga bien a la señorita ver a su madre después de tanto tiempo. 

Sin nada más que añadir, vuelvo a agradecer vuestra ayuda. 

Un cordial saludo. 

Enjolras. 


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Mi amado Baku: 

Me alegró mucho verte después de tanto tiempo. De veras que sí. No solamente te he visto bien, sino mejor. Más fuerte. Yo también estoy avanzando como puedo, poco a poco. Tengo fantasmas en mi pasado, escondidos entre la niebla de las lagunas que tengo en mi memoria. Sólo tenía cuatro años cuando asaltaron mi tribu en las Islas Gecko, y los esclavistas mataron a mi madre y mi hermano mayor. Recientemente descubrí que mi padre sobrevivió, y pudo rehacer una vida hasta su muerte en compañía de un mecenas amable y de buen corazón. Mis compañeros se enteraron de mi padre en una misión a la que no pude ir, y encontraron un cuadro donde aparecía. Lo tengo en mi cuadro, y lo miro de cuando en cuando. 

No puedo evitar preguntarme si las cosas habrían sido distintas de haberme enterado antes de que falleciera. Lo que sí tengo claro es que no quiero volver a estar separado de nadie a quien quiero. No quiero perderlos. Quiero estar con ellos, protegerlos, que cuenten conmigo. Tengo la sensación de que no me consideras fuerte ni digno de ti, Baku, y quiero mostrarte que estás completamente equivocado. Pienso en mi cuando tenía cuatro años y nada ni nadie más en mi vida, en manos de seres horribles que solo querían sacarme provecho de cualquier forma. Y no quiero volver a sentirme así. No quiero suscitarte pena ni ningún tipo de compasión. Quiero mostrarte que soy alguien en quien puedes apoyarte y a quien contar todo lo que te pase. 

Últimamente tengo unos sueños extraños. Después de acabar en manos de los esclavistas me llevaron a la casa de alguien rico en la provincia de Chobeco. Mi estancia allí fue bastante difusa, como si faltara algo antes de conocer a Boltzmann. Pero los recuerdos están volviendo. Recuerdo que algo horrible pasó allí, pero sigo sin identificar el qué. Y creo que ese algo tiene que ver conmigo. Es cuestión de tiempo que los recuerdos acaben por ser los suficientes para ir allí y enfrentarme a mis fantasmas, sean los que sean. 

¿Será entonces cuando sientas que soy digno de tu confianza? 

Fartlek.


GREMIO DE GREMIOS: RIGHTSTONE (RANGO C)

Uno de los tres gremios novatos, con una evolución bastante prometedora para el tiempo que lleva en activo. 


Hughes 

Sexo: Macho 

Especie: Oso 

Clase: Guerrero 

Familia: Un abuelo. Resto desconocido. Parece tener una relación amorosa con Ángela. 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Heterosexual 

Descripción: Líder de Rightstone. La lealtad hacia sus amigos es lo que define a este oso de buen corazón. Parece ocultar una serie de traumas psicológicos que, pese a estar controlados, se desencadenan bajo ciertas circunstancias. Actualmente Ángela es la única persona que conoce en profundidad todos sus fantasmas. 

Ángela

Sexo: Hembra 

Especie: Conejo 

Clase: Clérigo

Familia: Desconocida. Posible relación amorosa con Hughes

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Heterosexual 

Descripción: Mano derecha de Hughes, con quien parece compartir una relación que va más allá de la intimidad. Poco se sabe de ella, más de la absoluta entrega que tiene hacia su líder. Aun así, pese a su apariencia inocente es posible que sea alguien con una larga historia que contar... 

Fenrir 

Sexo: Macho 

Especie: Felis Maior 

Clase: Desconocida 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido

Orientación: Homosexual 

Descripción: Fenrir es alguien de personalidad y relaciones complicadas. Ha tenido varios roces con mamíferos macho de otros gremios debido a su agresiva manera de cortejo. No parece estar contento con su gremio, ni tampoco realiza misiones. Alguna razón superior debe empujarlo a seguir en el gremio, o a que Hughes no lo haya despedido... 

Boltzmann

Sexo: Macho 

Especie: Gecko 

Clase: Mago

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido (presuntamente Islas Gecko) 

Orientación: Complicada 

Descripción: Una visión tremendista y oscura del mundo establece una barrera entre Boltzmann y los demás. Cuando siente que alguien comienza a invadir su espacio personal no duda en recurrir a un sarcasmo agresivo bastante ácido. Gracias a Fartlek descubrió que el concepto de Amigo también existía para él.

Sandra


Sexo: Hembra

Especie: Lobo 

Clase: Desconocida 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido. 

Orientación: Desconocida.

Descripción: Amiga de Hughes de hace mucho tiempo. Ganarse la confianza de Sandra es muy difícil, pero una vez que alguien llega a su corazón es capaz de protegerlo con su vida. 


Arthur

Sexo: Macho 

Especie: Reno 

Clase: Alquimista 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Desconocida 

Descripción: Arthur valora la quietud, el silencio, y la posibilidad de vivir y dejar vivir al resto. Le gusta pasar tiempo en el laboratorio del gremio en sus asuntos, y aunque le encanta por igual relacionarse con los demás, se nota que sus capacidades sociales no dan para mucho. 




GREMIO DE GREMIOS: FEARLESS SOUL (RANGO C)

Uno de los tres gremios novatos, es la organización donde se desarrolla la historia de nuestros protagonistas. 

Ricardo 

Sexo: Macho 

Especie: Toro 

Clase: Clérigo 

Familia: Desconocida. 

Lugar de nacimiento: Desconocido

Orientación: Heterosexual

Descripción: Líder de Fearless Soul. Afable y tranquilo de naturaleza, lleva el liderazgo del gremio por circunstancias que escaparon a su control. Parece relacionarse con la nobleza, aunque no le gusta mucho hablar del tema. Tiene una relación muy estrecha con Vincentto 

Vincentto

Sexo: Macho 

Especie: Zorro 

Clase: Desconocida 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido

Orientación: Heterosexual

Descripción: Mano derecha de Ricardo. Detrás de su personalidad atrevida, carismática y pícara parece encontrarse alguien mucho más complejo y profundo. Su amistad con Ricardo se remonta muy atrás en el tiempo, aunque las características que unieron a estas dos personas sigue siendo un misterio. 

Rodent 

Sexo: Macho 

Especie: Ratón 

Clase: Desconocida 

Familia: Niños huérfanos 

Lugar de nacimiento: Desconocido

Orientación: Desconocida 

Descripción: Miembro a tiempo parcial del gremio desde su fundación. Desde joven se mostró muy sensible a los niños huérfanos del Gremio de gremios. Realiza trabajos menores con los que intenta costear los gastos de sus hijos, como él los considera. Estos niños le ayudan a realizar muchas tareas, como localizar personas y llevarles mensajes de su parte. 

Rippley 

Sexo: Macho 

Especie: Rana

Clase: Mago 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Desconocida. 

Descripción: Gracioso, aunque un poco tímido, fue uno de los primeros miembros en unirse al gremio después de su fundación. No suele hablar mucho de sí mismo, aunque parece que parte de su familia y conocidos parecen alojarse en las alcantarillas... 

Sofía 

Sexo: Hembra 

Especie: Conejo 

Clase: Ninguna   --> ¡Historiadora! 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Heterosexual  --> ¿Qué haces asumiendo cosas como esas? 

Descripción: La Historiadora Sofía es la última incorporación al gremio de gremios. Una inteligencia voraz y una curiosidad insaciable la mete en lugares equivocados en el momento equivocado. Los textos antiguos representan para ella un enigma a resolver, y hasta terminarlo no ceja en su empeño. Tiene una habilidad inusitada la lleva a encontrar documentos que no deberían ver la luz --> Como este, ¿no? 

Fartlek 

Sexo: Macho 

Especie: Gecko 

Clase: Druida 

Familia: Tiene un padre, una madre y un hermano mayor. Actualmente fallecidos. Tiene un interés romántico, Baku, con quien actualmente tiene una relación a distancia y complicada.  

Lugar de nacimiento: Islas Gecko 

Orientación: Homosexual 

Descripción: Fartlek procura definir sus acciones como buenas, tranquilas, y mayormente legales. Se incorporó a Fearless Soul buscando un norte que seguir, después de que su familia falleciera en circunstancias sobre las cuales no quiere incidir en detalles. En cierto momento coincidió en su camino con Boltzmann, con quien tiene una relación estrecha. 

Serron

Sexo: Macho 

Especie: Dracónido 

Clase: Monje 

Familia: Huérfano. Criado en un monasterio, cuyo status es desconocido actualmente. 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Asexual 

Descripción: Si necesitas pasar un buen rato de colegueo, Serron es tu mejor opción. Bonachón, simpático y apasionado de la cerveza. Detrás de su apariencia relajada se esconde alguien de principios claros que se preocupa por sus amigos. 

Calina

Sexo: Hembra 

Especie: Felis Minor 

Clase: Magus 

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Heterosexual 

Descripción: Calina siempre pretende sacar el mayor beneficio de las oportunidades. La legalidad le parece aburrida, pues sin caos la vida carece de esa chispa que lleva a vivirla día a día. Parece que se relaciona con la nobleza, pero no quiere hablar de ello. 

Lugh 

Sexo: Macho 

Especie: Felis Maior 

Clase: Paladín 

Familia: Una madre. Resto desconocido. 

Lugar de nacimiento: Misna (Asmein)

Orientación: Heterosexual

Descripción: Lo que le falta a Lugh en abstracción, le sobra en ganas de trabajar y hacer bien las cosas. Asmein es un eje principal en su vida, cuestión que decidió desde una edad muy temprana. No obstante, salvo que atente gravemente a su fe es capaz de anteponer sus amigos y compañeros a dilemas religiosos de índole menor. 

Rho 


Sexo: Macho 

Especie: Felis Minor 

Clase: Arquero

Familia: Desconocida 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Desconocida 

Descripción: Rho se define principalmente por su individualismo. Pese a las barreras herméticas a su vida personal y emocional, no es una mala persona. Lleva meses en paradero desconocido, atendiendo un asunto personal para el cual parece que no ha encontrado respuesta todavía...

Joska

Sexo: Macho 

Especie: Ratón 

Clase: Pícaro 

Familia: Huérfano. Se desconoce si sus padres lo abandonaron o fallecieron 

Lugar de nacimiento: Desconocido 

Orientación: Desconocida 

Descripción: La vida en las calles ha invadido la personalidad de Joska con aristas bastante dolorosas. Tiene un impulso de robar comida difícil de contener, producto del hambre que ha pasado desde su niñez. Rodent se empeña en ampararlo bajo su cuidado, pero prefiere ir más por su cuenta. A fin de cuentas ya tiene a Blasko y a sus propios niños en otra ciudad. 




MISIÓN: Sospecha en Maron

CLIENTE: Sagard
LOCALIZACIÓN: Maron, ciudad capital

Contexto:
Maron es una ciudad montañosa al este de Ebron, de forma parecida a Enro tienen unas buenas ganancias debido a las gemas preciosas encontradas en las minas. Desde la ciudad se puede ver las praderas de Asmain, es un lugar estratégico para evitar invasiones.

Presentación:
Habéis servido muy bien en diferentes ocasiones y por ello necesito vuestra ayuda una vez más. Han llegado a nuestros oídos que en la ciudad de Maron ha habido movimientos de tropas de Asmain. -SAGARD

Nuestros guardias y autoridades no han dado ningún aviso por el momento, pero queremos asegurarnos de todos modos. La existencia de estas supuestas tropas podrían significar una provocación a la guerra para Ebron.-SAGARD

Os contaré en más detalle en la capital, en la plaza mayor. Buscad una casa con el símbolo de Mikjael tallado en la piedra bajo el felpudo de la puerta.-SAGARD

Recompensas:
  • 12000po
Consejos:
  • Queremos evitar alertar a la población de forma innecesaria, podría complicar las cosas.
  •  Hay que proceder a la investigación de forma cautelosa. Aseguraos de ser sigilosos cuando sea necesario.

MISIÓN: El gobernador de Inebra

CLIENTE: Sagard
LOCALIZACIÓN: Resia

Contexto:
Kori es la capital de la provincia de Resia. La ciudad está construida entre los dos cauces en los que se separa el rio Kori. Fue construida como fortaleza con el fin de ser un puesto firme que pudiera evitar las invasiones del sur. Hoy en día funciona como una cuidad mercantil y suele ser zona de paso para los mercaderes povenientes de Ustara y Gosia.

Presentación:
Hemos recaudado los datos suficientes para asegurar que Royce gobernador de Inebra está retenido en Kori. En principio barajabamos la posibilidad de una banda de bandidos cerca de Inar pero hemos tenido la suerte de que gracias a un soplo tenemos la certeza de que se encuentra en Kori. Necesitamos que vayais allí y que encontréis al gobernador antes de que se cercioren de nuestra presencia. La gobernadora Lisaos dará más detalles. -SAGARD

Recompensas:
  • 15000PO

Consejos:
  • Intentad buscar información sobre los grupos organizados en la ciudad.
  • Recordad pedid el permiso de portal de la ciudad de Kori.

HISTORIADORA SOFÍA: El retiro de Izhena

CLIENTE: Sofía
LOCALIZACIÓN: Rotha provincia de Aslia, en Asmain.

Contexto:
Rotha es un pequeño puedo localizado en la provincia de Aslia, provincia de la capital del reino, Asmain. Rotha es un pueblecito en mitad de las praderas. Su sustento lo obtienen de su propia agricultura y ganadería. No es un lugar muy interesante, ni siquiera tiene una conexión comercial con ningún otro sitio. Lejos, aislado y soso.

Presentación:
Con la ayuda del material que me habéis proporcionado he precisado sin lugar a dudas el lugar donde fue construido el retiro de Izhena. Estoy muy emocionada, tengo la corazonada que vamos a descubrir secretos que llevan escondidos siglos. Respetad todos los objetos que encontréis, pueden tener mucho valor histórico. Y lo mejor de todo: ¡Voy con vosotros! No voy a perderme por nada del mundo los nuevos hallazgos. -HISTORIADORA SOFÍA

Recompensas:
  • 4000 PO
He conseguido que el gremio suelte algo de dinero para la expedición, así que todo para vosotros, os lo merecéis. -HISTORIADORA SOFÍA

Consejos:
  • No sé lo que vamos a encontrar ahí. Despues de que tanto la catedral como la mansión fueran territorios hostiles, no sé que puedo esperarme más.
  • En Rotha no hay mucho que rascar así que aseguraros de llevar TODO lo que necesitéis.

MISIÓN: Singularidad en las cloacas

CLIENTE: Arcaneclaw
LOCALIZACIÓN: Anthor

Contexto:
Las cloacas de Anthor sirven como desagüe de toda la ciudad. Pero hay mucho más que eso en esos canales.

Presentación:
Arcaneclaw tiene bastantes encargos y no siempre tiene tiempo para resolverlo todo.
Necesitamos que bajéis a los canales y destruyáis una singularidad que está afectando a una zona del mercado, un miembro nuestro os llevará hasta el sitio y os dará las indicaciones pertinentes.

Recompensas:
900 PO

Consejos:
  • Todo lo que pueda afectar a la magia puede ser útil
  • Las singularidades tienden a animar objetos inanimados, cuidaros las espaldas cuando bajéis a las cloacas.